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cs弹道指令

2026-05-06 攻略 4 作者:admin

1、mp_restartgame 1:1秒后刷新游戏。

2、mp_autoteambalance 0/1:是否打开自动平衡。

3、mp_maxmoney 16000:更高金钱16000.

4、mp_roundtime 60:死亡竞赛的回合时间60分钟。

5、mp_roundtime_defuse 60:休闲/竞技模式每局时间60分钟。

6、mp_maxrounds 30:休闲/竞技模式更大局数设为30局。

《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

还有别忘了1.6还有个ex_interp 0.01(这个在伯1。6中是弹道参数)

ex_interp 0.01这个参数一般都放在userconfig.cfg中,所度有的世界高手都是0.01以后出去打lan只改这知些就够了。

ex_interp 0.01情况下压枪特好,一压就衟死,反而 0.1只在墙上描绘的弹道很集中,其佰实子弹很散。

服务器设置必须sv_maxupdaterate 101

当然衜在lan下sv_maxrate有设置到8000的

如果OP远程控制可以rcon sv_maxupdaterate 101等等

申明:答案并非原创,均为搜索后稍作整理得来

这个吗,在1.6里已经不算作弊参数,是补桢参数具体分析看下面这个的文章,本来想复制过来,有点长,耐心看。

客户端传送数据到服务器的更大数据值

cl_rate比赛不能修改,么无所谓,这个参数争议很大,有些人说能影响弹道,有些人说跟弹道无关。但的确9999到20000之间弹道发生了变化,变的是否更好控制就看你自己喜好了。一般在LAN比赛中使用的是20000至30000,默认是9999,服务器中据说越高越好,但是更大是20000。

这个不是很清楚,跟cl_rate有关系,一般值为20000或25000。

更大fps值,fps为每秒的桢数,设置在101更好,300太大了。

5.其他的看这篇文章有详细介绍,也包括了上面的内容。

这些都要根据你的 *** 状况来修改

sv_maxrate= bandwidth X 125/ server size

sv_maxupdaterate= sv_maxrate/ 300

1140k uplink= 32 players(max number)

以1M的ADSL为例(*指的是光纤,上行=下行,而ADSL的特性又是不一样的)

关于cs弹道指令到此分享完毕,希望能帮助到您。

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