csol强化后坐力有什么用
1.后座:毁灭的后座偏大,而且连射到一定时间后左右晃动使得毁灭连射效率降低。强化后座后可以减小毁灭上下左右晃动幅度,缩小到达后座散乱状况的时间。推荐4-5
2.伤害:原版毁灭伤害最蛋疼的是无法一枪爆头,强化后1伤害可满足近距离,2伤害即可基本打遍全图(60+米),实在是非常关键。而且2伤害护甲修正降低为20%。相比之下,三伤则略显多余。当然,纯生化灾变党可以不加。推荐2
3.连射:毁灭加连射对射速还是有不小的提升的,显著提升输出能力(10-11.1-11.9),团战更需要加。推荐0-2
4.命中:毁灭点射在机枪中排名中上,强化后几乎感觉不到点射提升。虽然对弹道有优化但比起后座,效果差远了。非纯生化无6玩家不适合。推荐0。
填弹:不算太烂的属性。特别是灾变玩家,生化跑点玩家可以加,其他特别是团战玩家加了没有必要。推荐0。
5.重量:废属性,提升极小。推荐0
2连1弹独裁者(灾变玩家,管道玩家)
1、这枪更大的缺点就是后坐力太大,备弹又少,连射一般,所以近距离火拼相对弱势。适合中远距离点射。
2、你这个属性点过于平均。建议洗了吧。咆哮怒焰主要加后座,其次是连射与备弹。这枪的命中已经够逆天了,那一点命中加不加无所谓,重量着实是废点没用。伤害也是废点,本来基础伤害就够高了,加满也无大用。
3、建议加点:5后座的独裁者是首要考虑的。(竞技加点)
4、5后座(独裁者弹道还是很 *** 的),其余3点加上连射或备弹都行。
5、5后座,其余三点随便加,也行,只要出现独裁者即可。
6、再考虑平均加点,毕竟比独裁者还是有距离的(团战加点)
7、3后座,3连射,2备弹也行。(守护者,其余两点随便加也行)
8、3后座,3备弹,2连射。(飞毯,其余两点随便加也可)
9、这是我的+8咆哮金焰,洗了13次,共花费220W的金币材料,30多个高级出来的。没出现独裁者,可惜。就我这个枪属性都是一般。你考虑下吧。
10、连射才3格,满了也不会有称号的。
11、链接:;建议你先科普下知识吧。
12、2L说得对,3L的说法就毫无根据,(命中高,弹道变得更加稳定密集后座才一点),他连命中都不懂什么意思,误导群众啊--
1、后坐力指的是枪支每射击一枪之后,枪口上扬的幅度。CSOL里面后坐力标注越小的枪支,上扬幅度越大。往往后坐力和威力是成正比的。
2、需要注意的是,这个数据一定要和射速结合起来,有些枪支(例如SVD)后坐力很大,但是射速很慢,所以开第二枪的时候往往枪口已经回复到原来位置。而AK这种后坐力大射速也很快的枪支,连射的时候就相对难以掌握。
3、对于M4这种后坐力较小的枪支,建议多多练习连射时的压枪,多多摸索枪支连射时上扬的规律。
4、而AK、M14这种后坐力大的枪支,建议多多掌握3-5发的间隙点射,依靠精准的点射和较大的威力、尽量爆头毙敌。
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