csol黑龙炮单机版序列号
1、楼主您好!黑龙炮在上次破晓黎明出的时候限时加入过密码箱,现在已呈现绝版状态,不过不排除以后哪次活动会重出!至于骨灰盒的话,如果是抽新年神器更新之后的5天之内抽的人会比较多,但这不意味着就一定比较好中,毕竟人多的时候刷屏也快,一不小心神器夹在那几个金勋银勋里面一下子就溜过去了。我个人建议你在活动更新后的第6天开始抽,从这天开始就没那么多人挤了,而且从这天开始抽骨灰盒的人的数量会逐渐减少,我的龙炮就是在第6天开出来的,前面几天怎么开都开不到,今年就是太心急然后出了电锯之后前五天花600去抽瑞字,结果出来一堆废物。。悲痛啊。
2、像平常的日子里,推荐楼主不妨试试跟铜,就是当你连续开了两个铜奖之后就一直开下去,开到没有铜奖为止,正常来说如果铜奖中间含有金的话一般第四个左右就能出金了。。这个 *** 开出金的几率可能略略高于跟金跟银,当然也不是绝对的,我只是提供另外一种 *** 给楼主,如果楼主跟金银不行不妨试试另外的这种 *** !
黑龙炮和雷神,伤害和命中率相同,黑龙炮后坐力比雷神小,黑龙炮重量比雷神大。
近距离伤害极大(基本秒杀,打中不死也残血,不过笔者遇到的基本上都是秒杀,射程为10.7米,7米之内可以做到秒杀),打中之后会有燃烧效果,但是不会造成持续伤害,与焚烬者和圣水手雷和火焰手雷有所不同(可以让隐身物体显示出来)。配合致命打击满士气一枪1w+的血不再是梦想,但是没有致命打击无法爆头,建议常备致命打击,要不然就当雷锋吧。大灾变模式中也有不俗的表现,拆墙速度快,群伤僵
尸性能好,对于小BOSS伤害可观。
由于伤害极大,因此本枪在诸多方面也进行了限制,比如射击距离,修正率等等。本枪在1M范围内威力更大,距离越远威力损耗越大。超过10.7M就无法造成伤害。并且在生化模式中无法对僵尸爆头(只有开启精准击毙才可以爆头),对于生化模式Ⅲ的玩家资金有所需求(常买精准击毙)。再
加之其换弹速度较慢等因素,这把枪也并不是尽善尽美,需要强加练习才能用好。
由于此枪具有瞬间高爆发的伤害和极短的攻击距离,经常性的被用作抢分利器,所以在生化等其他模式部分玩家选择禁用此枪
注:国服首次是在2012年1月18号-2012年2月8号内通过集字获得,在2012年9月26日黑龙炮暂时进了密码箱。在2013年春节活动期间,又重新加入了黑龙炮,但是中奖率极低。
雷神的伤害因模式而异,它一共有三种伤害:
常规模式.(包括竞技模式,团队模式,幽灵模式,昼夜生存模式).伤害为
无甲为552-138-172-103(头-胸-腹-腿),有甲为551-137-171-103
生化模式.(包括生化模式1,2,3生化大逃杀.生化盟战的伤害为其他生化模式的85%左右)
伤害为无甲为2760-690-862-517,有甲为2758-689-861-517
求生模式(大灾变和机甲风暴).伤害为胸部一发3000.
伤害削弱因素:(护甲修正和距离修正)
E^-4)意义为,在目标防弹衣充足时,每造成10000点伤害,会被防弹衣削弱5点伤害.
距离衰减率为 0.意义为在任何距离上命中目标,都会造成同样的初始伤害.换句话说它的射程是无限的.
这两种衰减率都是CSonline中的更低值,
经典重狙的防弹衣衰减都是0.025~0.05左右,雷神比它们低了2个数量级.距离衰减,目前只有追月连弩和千针可以和雷神一样拥有无限的有效射程.
头部:胸口:胳膊:腹部:腿部= 4:1:1:1.25:0.75.
开镜命中率:由于弹孔特殊,比较难判断.不过经测试仍然可以做到弹无虚发.对比死神,AWP,芬兰.巴雷特为.
死神=雷神> AWP>芬兰≈巴雷特.其中AWP与死神雷神的差距非常微小.
盲射命中率:雷神的盲射命中率跟芬兰的开镜命中率相似.非常高,可以说是CSonline中的更高.
射速:射击间隔为2.6sec,射击频率为0.38.重狙中最慢.
枪重:为所有重狙中最重(190unit/s),无论是否开镜都是这个数值。
很奇怪,有些墙能穿,有些却不能。据测试雷神的穿墙性能更高是6面,但是并非能穿所有的墙,如果是钢质材质的话就不能穿,如果是混凝土材质的话则能穿。
会因为高温而拖曳着等离子烟雾.游戏中的雷神射出的子弹,会拖曳着一条蓝色的射线.这条射线将贯穿所有的障碍物,只能维持1秒。
在使用雷神开镜成功瞄准敌人的Hitbox后(求生模式的敌人除外),瞄准镜内的追星图像会由蓝变红,并发出警报声.
这是一个非常奇特的特点.(经本人确认,僵尸在一定距离内完全可以清晰地听见警报声,亲测有效。)
按住Shift行走时,雷神的射击不会失准,这是大部分非自动射击的狙都做不到的.除此之外, Scout, M24,
巨蟒之牙,帕克黑尔 M82也能做到.
竞技模式:尽管它是唯一一个可以打脚秒杀的重狙,但是这样的伤害显得多余了.况且它比其他重狙高出$2,000的成本.
团队决战模式:由于不需要考虑成本问题,它的实用性跟传统重狙类似.
生化模式:超越男英雄武器的伤害.大约是男英雄枪的1.5倍,巴雷特的2.2倍,末日骑士的2.7倍.
优缺点和使用技巧可以参考巴雷特,不过两极化更明显.由于弹药储量非常少,必须谨慎地射出每一枪.另外,还要主动地寻求弹药补给.
求生模式: 3000的超高伤害,可以瞬间造成精确而巨大的输出.对于精英级和BOSS级的敌人,有着非常高的击杀效率.
1.黑龙炮强大的击飞接近于双管,守点绝对是连跳芭比的噩梦,除了胖子和开技能的僵尸,其他僵尸都能打下去,还附带超高伤害,僵尸吃不消的。
2.控制尸变一流,在僵尸攻入守点,应该会有3个左右尸变,你开致命2炮基本就能全灭,而不是猥琐在队友后面等队友变了拿几个人头。
3.溜尸能力强,尤其是对于芭比,只要它敢跳,基本不知道飞哪去了,关键黑龙炮还有一种特殊的属性,就是后台换弹,意思就是火箭筒必须在手里换子弹,但是黑龙炮你开了一枪,切手枪,过了几秒再切回来,子弹已经填好了。
4.灾变的强大存在,虽然打BOSS没有火箭强,但是对于噩梦灾变绝对是不二的选择,尤其是噩梦黑暗,死骑基本都打不动的僵尸黑龙炮却不怕。
生化1发在500-800,如果开致命打击,能打到3000甚至上万,攻击呈扇形面,可群伤,而且带有灼烧效果。大灾变基本能秒杀过图,小僵尸都可以无视了。所以还不错,但是缺点是距离超过6M左右,伤害几乎为0。团战近距离秒。
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