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csol大灾变怎么过关

2026-05-06 汇总 3 作者:admin

1关简单方案:分配好,留下4-5人,新枪发对应的人数,有A的全部升墙

2关简单方案:墙必须满所有人带新枪,对应发,别浪费,说好发枪的。

3关 A左 B点方案:死守AB点好打!

4关先A后B方案:先全守A再去B最后1分钟A平台出怪,怪不多,注意就好。

5关 A点B点方案:两边强化僵尸解决 1分钟 A点中间墙体那掉怪。

6关奖励方案:全部加血,A博士 *** 10人是很难凑齐的,明白??

7关 A点B点方案:守好两边小怪,没难度。

8关 A点B点方案:两边出BOSS,赚钱的7-8关。

9关平台掉怪方案:开始时间可以到B平台2.05秒掉怪.时间到了之后跑到A点守.谁死了别发枪给他。

10关 A左 B点方案: AB同时出BOSS卡A点BOSS两个人坚守其他人去B点打打完全去A

11关绿怪方案:全部人去B,把B点怪打丢了,不要出去。

11关绿怪方案:全部进白房不要出去,也不要刷雷。

12关 B点 B点方案:B点先坚守然后去A顶不住了就进进蓝墙卡BOSS

13关 A点 B点方案:两边出红芭比,共4只,集体秒杀后,变酱油关,没难度,休息用的

14关平台掉怪方案:别下B区,都平台,墙体怪狂掉,刷雷,然后全去黑暗蓝墙拐角或A1里守着打即可

15关平台掉绿怪方案:平台上掉下4个扔雷强化母体,一个绕,其它人去AB点下面靠出生点墙顶住即可

17关 A左 B点方案: AB同时出BOSS,卡A点BOSS三个留A其他人去B点,打完全去A

18关平台掉怪方案:B来7个人,三人梯子,顶上B墙第二层4人,其他全去平台顶着,顶不住进墙体,然后分批绕怪,争取时间即可过关。

19关平台掉怪方案:紫芭,加血都有,蓝墙最里面拐角一个人,有枪有攻去顶住,顶不住了,蓝墙一人,剩下的进大楼,分个带怪,更好B

20关怪很难打死方案:有不同打法,没A的,蓝拐角1,大楼6,有钱刷雷,蓝墙进1,大楼分个绕怪,时间把握好,往B带,绕绕了后再带到A,中间分担绕下。

这是针对有战队的我黑暗之门!还可以

我不带你玩,但可以把经验给你说说....

1、玩这个图,人4人一下就不要开,开了就是找着浪费体力,之一道门打开都够你累的。。

2、这个图重武器很有用,例如M249,MG3,但是用终结者的我就不讲了。。

3、这个模式以前有着卡BOSS这么一说,现在抹杀了,所以不要再花那个时间在BOSS下面做过来做过去的了,但是如果大家都站在一起,也去一起站着,毕竟可能会被骂。。

4、在之一道们打破之后,立即冲进去,在跑动的同时,买好子弹及升好生命值(看好,是生命值),冲去第二道门,立即着手打开,如果你对自己的枪法和身法不自信,那么喝那些躲在后面的躲在一起。。

5、在倒数第二道门前,大家不要怕,迅速买好子弹和攻防,一起去那个楼梯前蹲下对着前面的墙扫射。。(不要顾那些小僵尸,如果周围有队友的话)

6、在这道门就不要吝啬重武器了,快点发出来,给大家升钱。。

7、在这个模式中要注意僵尸的攻击力普遍的下调到了5(满防弹衣),所以不要怕,向前冲。。

8、芭比这个僵尸速度消灭,攻击速度太快了,同样的攻击力,速度快了不停抓你很吃亏的。。

9、在刷雷的地方要跑动,不要以为站在同一点不停仍旧是刷雷,很糟践血的。。

10、刷雷的时候手上的枪不是摆设,要把自己路上的路障消灭干净。。

11、如果还有不会刷雷得我告诉大家:在设置里面调整“自动购买上次装备”,我的设置是上滚轮自动购买,下滚轮买主 *** ,极强的增强了自己的机动性。。

12、打BOSS:手雷对BOSS没有威力,但是可以很好的清理掉小怪。。

13、BOSS:注意,他在红血的时候会进入愤怒状态,攻击力和扑击次数明显增加。。

14、不要忽视防弹衣,如果你满血满防愤怒状态的BOSS一次扑击也无法了结你,这也是为什么到了后期死的人明显增多,都懒得买防弹衣。。

15、在我看来,小僵尸就两个用途:扣防弹衣,加钱。。

16、大胖的血变少了,但是攻击力还是那么强劲,及时消灭。。

17、要记住,存在有爆头这么一说,你有BOSS也有,在扑击的时候跳跃躲开是正确的,但是切记不要做习惯的跳蹲,常常死的会很冤枉。。

18、刷钱要适量,把队友气走了没什么好结果,只会进来一个0攻100HP的近累赘,我的选择:在最后到门前刷到双满后回去前面那个僵尸点为队友殿后。。

1、并不是从一开始就要向大家所说的拼命加墙,因为在第6关会有奖励关,实际上整场比赛你只需要尽了自己的职责加20000钱(4次)就可以了。。

2、如果在打第10关前曾经发生了僵尸冲进中心建筑(有BOSS另说),准备好输吧。。

3、BOSS出现的时候不要都疯了一样只打BOSS,照顾一下旁边的怪,然后可以把两个BOSS庞大的身躯当肉墙,对着他的头挥洒子弹吧。。

4、玩这个图,没有非系统默认枪挽起来很费劲,但也是所有求生模式中唯一一个我推荐使用连狙的图。。

5、这个图消灭绿色僵尸尤其重要,原因就不多浪费口水。。

6、没钱的话我建议你买M2(单发来福),可以很好的支援队友(捡攻击力高的打,如屠夫,母体)。。

7、玩这个图在第18关前都不要升HP,没有用处(如果你心虚可以升一次,我就是,汗~~)。。

8、第19管请不要跑别处了,全部 *** 在A点,原因自己体会,不知道的话观察一下墙上,有一个大大的A字加一个箭头。。

9、如果到了第20关全体都有重武器,且攻击力基本在300%左右,不用怕,兵力合理分配,稳通关。。

10、在B点,要合理分配两堵墙的寿命,这在初期十分重要,时刻注意墙的生命值,在不多的时候换去另一边,你只要贴在墙边攻击,僵尸们会自动向你集中,就是要看旁边有没有290的队友坏你好事了。。

1、这个地图,首先要认清,型不大,实属用来练习绕僵尸的地图,如果要想通关,要有极大的耐心玩下去,游戏方式只有一个:绕。。

2、在前几关芭比和屠夫还没有出来以前要注意手雷杀敌,(第3关之后,之前用子弹,成本太高)地图上的僵尸数量会有个上限,等他们集中后用一个手雷了结他们,我称之为放羊。。

3、这个地图,个人认为HP应该始终比AP高2-3次升级次数左右,因为如果按我的方式(手雷放羊)HP比较重要。。

4、这个图3面的铁丝网前面的那个小平台不是装饰用的,踩在那个上面绕会安全的多。。

5、我不建议这个图很多人一起玩,一个人是比7,8个人一起好得多的,因为僵尸会被吸引开。。

7、这个图花的时间和经验绝对不是正比,经验没多少的,金币也是。。

把它放在最后是因为它是最有技术含量的关卡,当然我的经验是野队战:

1、玩这个图,防守起来难度是不同的,难度更低的是从楼上掉僵尸的那一边,其次是卡车那一边,再次是有一辆报废车的一边,最难的是那个最小的区域。。

2、原因:防守难度取决于好几点,僵尸出现规律出现的早晚(即“排队”的早晚);然后,地区大小,万一出现失误,是否有区域让你绕跑。。

3、要注意,手雷很贵,在这个图里面常常是扔出去血本无归,所以,我只建议备一个为自己解围用(曾经一个手雷带到18关,扔完GAMEOVER)。。

4、为队友解围的时候我不建议扔手雷,你并不清楚他的HP,万一很少,有你掏手雷,拉环,投掷,*的时间,队友100HP也差不多了,僵尸的围殴是很可怕的,大家都有体会,我的选择:用枪,不过注意朝队友面向的区域射击,让他尽早出来,而不是让他做诱饵,赚钱,毕竟如果他死了,看见你拼命射击也会挺欣慰的。。

5、防弹虽然和手雷一样贵,但是如果没钱我是一定买防弹衣而不是买手雷甚至是子弹,因为没有衣的自己是很脆的,僵尸一爪子可以造成接近10的伤害。。

6、在第12关超强屠夫暴走的时候可以在绕行的时候处理巫蛊,他就相对脆多了,而且赚的钱貌似还更多些。。

7、不要说我可耻,其实打BOSS的时候,我个人是这么打的:在队友处理大胖的时候,你把旁边的小僵尸们处理掉,大概等4-5秒之后再瞄准大胖头狂射,这样又赚钱,又能有力的利用自己的30发子弹(我是金币党,所以是大众攻略)。。

8、可能你发现了,这个图里,(貌似不止这个图),只有僵尸正面向你走过来的时候爆头才可能有效,因为存在有 *** 延时、房主机子优劣、大灾变的僵尸MODEL做的不好(明显)的区别,所以我建议,仅在正面面对僵尸的时候射击。。

9、在平台上对每个梯子的转角处对僵尸的射击是没有效果,抑或是极微小的(严重WAYPOINTBUG),所以理解自己的心情,等僵尸转了弯上去再打。。

10、在12关之后,如果大家还没有人发重武器(M249也算,不要鄙视它),做好惨死的准备。。

【以下为极可能通关方式,仅人士不用看,游戏过程很耗时间的,而且作战方式迥然不同,我没有通关是因为那一次的一个失误。。】

12、从第14关开始,就要重火力死守,基本2人一路,一定要配合好,尽量用点射,瞄准头部,这样又节约子弹,又容易配合。。

13、在第20多关之后,第7条就没有用了,因为枪已经基本没有用处,每一个人都要求是极强的投弹手,不用记成本,没关系,钱好挣。。

14、这里的BOSS与异乱之战里的不同,手雷对他是有伤害的,所以可以看出来,刷手雷的重要性,别告诉我你不会。。

15、想要通关,去高手营,不是我鄙视新手,实在是见到太多的让人可笑又可气的场面。。

16、在战斗一打响的时候,手雷拿在手上立即拉环,向你要去守的地区扔,然后立刻刷一个备用,这一切是在跑动中完成的,就为了和僵尸争先到位,这决定了僵尸抓你的次数。。

17、不可以再忽视小僵尸的攻击了,举个例子:即使你满防弹衣,35关的那个母体屠夫的一刀让我永记:660HP。。

18、见到队友被围用手雷,不用想,队友HP100以上不用怀疑。。

19、无线电C-3一定要善用且慎用,这仅限于一人守一个区域的时候子弹不足或者发现BOSS时候,当然,前提是队友来支援你。。

20、不要再指望在场子里绕可以解决问题,所有的僵尸跑的都比你快,而且快的夸张,这就是为什么我说没有重武器就是死的原因。。

21、没有什么优先处理的目标了,因为所有的敌人威力都极其强大,跑动速度和扔的兽颅没什么区别(稍微夸张了一点点)。。

1、子弹虽然有600发,但是一梭子可没有那么多,努力爆头,如果可以的话精确点射。。

2、虽说是爆头,但是存在后坐力这种东西,所以大部分枪支实际是瞄准颈子或胸口(其他模式对于中下等玩家也很实用)。。

3、金币一族(我就是)更好枪支:GAIL步枪(35发子弹一梭子,T专用),优势:稳定,火力猛,子弹多,来钱快。。

4、永远记住,杀敌最多并不说明他技术高,只能说明他玩的比较久。。

5、和僵尸绕圈时候不要和队友撞在一起,果断的选择离开,换地方继续。。

各位总结以下本人个人的一些打生存的经验。

1.生存模式,或称大灾变,是以【生存为主,杀敌为辅】的模式。这点一定要切记切记,无论什么时候,不要贪,该跑动就跑动,该躲闪就躲闪,不要为杀一个僵尸而浪费生命,生命可是一杆枪外加一千块钱啊!

2.在生存模式中一加一【不等于】二,有的时候大于二,有的时候小于二。转僵尸的时候,如果有个人和你一块转,尤其是相反方向,那么你们两个人都要倒霉。因为僵尸是由AI控制的,周围只有你一个人,附近所有的僵尸都会朝你的位置跑,所以说单人转僵尸时僵尸的路线是可控的——永远绕着圈,永远逮不着。但是两个人同时转的时候就不同了:僵尸群会分成两半,一半跟着你转,一半跟着另一个转僵尸的人转。你能控制跟着你转的僵尸,但是控制不了跟着你队友转的僵尸,所以过不了几秒钟你的后路就会被跟着队友转的僵尸们堵住了,结果只能被围死。而有的时候两人或三人的配合又能起到极佳的效果。例如斜坡转僵尸。一人拿着 TMP,MP5在底下转,两人站在顶端远处拿狙打,这样的话僵尸AI会判定那些斜坡顶端的人离的太远,应不予理会,所以他们就能帮你打尸群杀僵尸而不会给你添麻烦。

3.游戏中有的关是纯赏金关,第15关,35关,45关都是这类加钱关,屏幕提示“发现僵尸残余势力,请消灭它们来补充经济”,这时候僵尸很脆弱,一刀就能死,打死拿的钱很多。记住金钱上限是32000,这些关更好打一会,就回中间来买血和攻,不然就浪费宝贵的僵尸(经济)资源。

4.绿僵尸能扔雷,但是很迟钝,你围着尸群绕圈的时候会发现那些绿僵尸们连动都不动,就停在原地扔雷,无视它们就行了,因为你正在绕圈,它们扔雷永远会扔在炸不到你的地方。而且绿僵尸在一个片区的数量是一定的,例如有两个绿僵尸,打死它们,会再下来两个;留着不打,就基本没有更多的绿僵尸跳下来。

5.生存模式的游戏室分三种:刷纪录房,通关房以及普通房。以下本人将一一讲述各种房该具体怎么打。

房分两种:七千五钱的房和八百钱的房。其实说实在的两种房打了几关后也没多大区别了,不过起步的几关还是要好好说说的。

①七千五的房:刀法好的,延迟低的,建议首升两次攻,为第二关做准备。之一关不要费一枪一弹,全部小刀重刀解决,但是不是冲上去拼命而是绕着僵尸打,由于僵尸反应迟钝,所以这些人基本上可以不费血,在之一局结束后把经济打到三千,或者至少两千五(升两次攻后还剩1500)。作为刀法不好或者延迟高的(本人就是一例),建议首升两次血,到140,因为之一关僵尸抓一下掉10点HP,所以就多四次机会,而且切记只剩10血的时候就躲或者拿手一枪远远的点,不要贪,一个小僵尸不过才五六十,你一死少一千。

②八百的房:基本同上,只不过没法开始就升级,不过丝毫不影响刀僵尸的效果,同样这局结束后有两千五到三千五的经济。

①七千五的房:对于刀法好的,延迟低的,这局有四千五到五千五的钱,建议再升一次攻,升到130就可以比较有保证的一刀秒第二关僵尸了,所以继续不费一枪一弹用小刀打,不过这次更好招呼点,僵尸比之一关的稍稍快了些。对于刀法差的,延迟高的,这一局就可以考虑买长枪了,钱大概也是四五千那样,买个鸟狙+满子弹;VSK+满子弹或者MP5+满子弹就行,之一局实在打得太差又死了的,买个TMP甚至续手一 *** 都行,不升属性,该怎么打就怎么打,因为手里有枪也,僵尸很弱,所以不用太绕圈,直接打就行了,这局赶紧趁着大好机会多多拿分赚钱吧。

②800的房,刀战不适用了,经济富裕的可以选升一次攻或血(视技术而定),然后买MP5或者TMP,除此以外基本同上。

现在到了第三关上,七千五的房和八百的房差距已经基本上可以忽略不计了,僵尸也正式开始成点气候了,所以转僵尸也就开始了,关于转僵尸的细节会在后面有详细叙述。本人是不建议在房中买机关枪的,因为其一是太费钱,其二是太重。对于攻和血的配比建议前十关用2:1的 *** 升,尽量保持攻血数量上一致(即攻血相等,由于血是升一次加200而攻是升一次加100,所以攻和血2:1会让两者持平或者基本持平的)。前期的后部僵尸已经颇成气候了,这时就要尽量发挥绕僵尸的优良传统了。

中期是指十二关到二十关。由于房,大家都是乌合之众,无组织无纪律,所以破20关的寥寥无几,所以这个时候在房中抢杀敌逐渐的占到了主导地位。鸟狙和GALIL对于MP5等冲一锋一枪的优势逐渐开始显现。所以初期尽量早换枪,但是机一枪尽量不要用。警连狙有的时候可以尝试用来绕僵尸,效果极佳,可惜就是太贵太重。

通关房是指某几个人,为了满足一下通关的欲望,所以三四个人内部组织成团体,而其余的人都是乌合之众的房。还有一种极少,那就是十个超牛技术配合的人想尝试非BUG通关(这里不做叙述,这类人想必也不需要鄙人传授经验了吧)

这三四个人往往是为通关而通关,而不是为了刷记录而通关。这样的话更好三四个人要内定好如何上BUG,不求杀敌只求上房,谁当人梯谁上BUG都要事先内定好,而且要在前几关先演练几遍练熟了,到后期一定要眼疾手快。

首先人梯因为是雷锋之类的,所以惟一要做的是用自己的血顶僵尸的攻,获得足够的时间让人上去BUG,所以这些人不用买枪,一有钱就买血。作为主攻手的上 BUG的人,因为BUG是完全无敌的,所以买攻为主,血只要够用就行,有的时候失误了,上BUG的时间长,可能要顶两下僵尸的攻击,所以血也不能太低。 BUG上的人建议买警连狙或者MG3.

但是由于这类房还是较少的,所以这里暂不详述。

纪录房是指10个人,为破纪录拿大奖而建的房。这类房一定要精益求精,细节绝对的要注意。首先是前期准备:YY,TS等语音软件是必不可少的,而且事先一定要商议好谁负责哪区,谁负责上BUG。因为现在纪录已经是通关了,所以要破纪录必须求高杀敌。首先四边区各有【一人】转僵尸,中区可以有二或三人转僵尸,三到四人负责上房BUG。因为要求杀敌高,所以有的时候需要小小的贪一点,例如中区的能多杀一个就多杀一个,反正中区也活不了太长时间,枪就看着买。枪法更好的上BUG上,身法更好的转中区,其次是三个边区,最差的去斜坡区,这样可以保持一定的平衡,获得更大存活数。还有一点是尽量不要把子弹浪费在超级胖子上,因为你杀一个超级胖子要用数倍于杀普通僵尸的子弹,虽然拿钱多(三千块),但是只记为1杀敌,不划算!中间必须一直语音汇报战况,绝对不允许出现引别人怪和抢别人怪的现象!

生存模式该选什么枪这点还是最主要的,因为一杆高效率的枪能为你制造出大量财富和杀敌,同时也能尽更大可能保障您的生存权益~。下面的排序是经济从好到差时推荐选枪的排序。首先推荐的是VSK94,这杆在一般模式下被打入冷宫的枪在生存模式中能够非常好的发挥出其性能。而且关键一点在于:子弹便宜,满弹夹只需要400块(5.56,7.62的子弹满弹夹要一千六百,更不用说.338和霰弹 *** 了)。其次是鸟狙,因为鸟狙轻,而且升威力后效果十分明显,每枪下去都能杀敌一两个,而且盲狙是不降低准度的,可惜唯一一点缺点是比较贵(子弹和枪都贵)。其次是K1A,优势是便宜,拥有近乎M4的威力,比M4便宜的多,而且近距离弹道比M4稳,但是和僵尸作战最主要的还是近战,所以K1A是个很牛逼的枪,唯一缺点是换弹时间稍稍显长了些。再次是MP5,没多少钱的时候这杆轻枪会让你受益相对而言比较多的,而且无论枪还是子弹都很便宜。最后就是TMP了,实在没钱的选择,钱有一千五就能买它了。再不行就用手枪吧,双枪什么的真的没用,既然ECO就彻底的ECO,把USP子弹续满,然后去绕僵尸去~

我们是玩游戏的,不是让游戏玩我们的,所以除非你是实在没事干了,推荐还是把生存模式当成一种,不要为刷记录而玩游戏,这样就失去了游戏的本意了。而且生存模式太费时间,一盘完整的50关打下来要近三个小时,如果能用于工作学习这时间还真不短,所以还是借用广电局的话:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。让游戏把我们玩了,这也脱离了玩游戏放松身心的本义。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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