cfJU级技巧
CF里面打JU的问题
1、1延迟的问题,延迟的问题也体现在跳狙上,你看对方没落地开枪,你就死了,这就是延迟。还有种可能是你狙打到他了,他只费了点血,但死不了。
2、2你说的应该是跳狙吧,也是延迟导致的,你看对方没落地开枪,你就死了(前面1提到过)。如果是近距机跳起来……那就是盲狙,近距离盲的到,远距离肯定不行,远距离站着盲子弹都乱飞,更别说跳起来盲了,能盲到也是运气………这玩意练不出来。
3、3狙分,跳狙,定点狙,甩狙,瞬狙,顺狙,闪狙,盲狙。
4、跳狙就是从障碍物跳出,看到对方在哪,然后落地狙杀。
5、定点狙就是猜或者提前知道对方走的路线,开镜等他出来或者等他路过然后狙杀
6、甩狙就是开镜,发现敌人在镜中中心点以外的地方,迅速移动鼠标,使中心点在敌人身上狙杀(当然熟悉以后,你凭感觉甩,不用看中心点在不在敌人身上)
7、瞬狙就是开镜就打,前提是对中心感很好,开镜对方就在中心点,狙杀,当然也可以开镜后甩……当然速度要快,1秒2秒,要不然就不是瞬还是甩了
8、顺狙就是指开镜打了发子弹后按着左键不放,看到敌人后放开左键镜子会自动打开,然后在狙杀敌人,依次类推就是顺狙
9、闪狙就是指从障碍物移出半个身体然后开镜狙杀,打一发子弹就立刻闪回障碍物。
10、盲狙就是指不开镜的情况下直接开枪,狙杀。(除非近距离,远距离打中基本就是狗屎运)
11、打守望个人觉得还是闪狙比较好,露出身体时间少,敌人反映不过来,你就可以迅速击杀再返回去
12、4甩狙甩多了就是感觉了,看到人你鼠标一甩就能狙杀……还是多玩就行
13、我上夜班,从0点到4点,忙里偷闲回答问题,还是用手机,摆脱采纳我的吧………
CF的技巧
鬼跳是玩家发明的,这也算是穿越火线中不算BUG的一个BUG,所以,鬼跳又称“李果跳”。所谓鬼跳就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃 *** 。
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W然后空格S空格S
有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格落地的时候再空格在空中的时候按S
在空中按S的时候不要点一下就放,
这样对于会听呼吸的警完全是致命的.
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。
穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):
预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备。战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能更大限度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开枪,自然比等对方看到他再调整枪口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。
这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。你自己如果先帮队友看PP,队友如果懂事也会帮你看的,人心换人心,如果遇到个二赶子,就当自己培养新手了,也无所谓。具体如何配合就不细说了。
各种枪的射击技巧不一样,我就不具体说了,大家自己体会。我说一个自己体会的 *** ,每局开局的时候找一面墙,在墙上找几个固定点,就拿那几个点当敌人的脑袋,或点或扫,然后看墙上的弹痕,不断调整射击 *** ,直到弹痕很集中在这些点的周围。点与点之间快速切换,想象自己同时遇到几个敌人,看看能不能快速解决多个对手。射击距离远近不同,射击 *** 也不一样,要找不同远近的墙练习。
电脑硬件要达到游戏的要求,自己去个侦测游戏FPS的软件,至少要保证FPS高于30,越高越好。网速要好,Ping值相差50,反应就会低一个档次。鼠标和鼠标垫要好,不然瞄不准。打游戏别用音箱,要带耳机,就是最廉价的耳机也一定比音箱听得清楚。
保持自己在更佳状态,困的时候、饿的时候都别打,保证反应迟钝。要克服紧张、暴躁、犹豫等负面精神状态,要从容、冷静、果断。打一段时间做做眼保健操,站起来走动走动,放松一下。
每天都打至少1-2个小时,不然就没感觉了。每天开打前都打几盘军需仓库,让自己兴奋起来。尽可能跟高手打,尽管被高手虐很痛苦,但这是你提高的最快 *** 。不要担心自己站在弱的一方战绩会不好,提高技术才是最重要的。尽可能找高手(更好跟你用相同的枪)1v1单挑,学习人家的战斗技巧,只要你悟性好,保证是最快的提高个人技巧的 *** !记住,杀100个菜鸟只会让你也变成菜鸟。
拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,更好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,更好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳,不断的循环下去。练习的时候先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你!人家看你有时候飘起来或者飞起来!连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,更好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后,同时按住W和S不放,按空格,跳到更高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK啦!
不是说所有的好枪法就是只的是爆头,爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。假如你的头被一个人蒙的打爆的,你还希望他的枪法算是好的么?所以爆头也要有区分的。
以下的文章可以帮助个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。
爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点。
扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张枪就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。
欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望。
爆头的重要 *** 和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头 *** 。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,枪不准就是这样的交件培养出来的。远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,很有效果练练就知道了。
鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,初学者建议用10,然后慢慢来,去减鼠标速度,越慢是越好的,我们是靠反映打枪而不是枪法,我们的手感是靠反映,而不是杀的人多就是手感来了,这个很深奥的一般人不理解,这是另一个境界了吧呵呵。
步伐,步伐也是很重要的,上面说到鼠标速度越慢越好,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢,就要靠步伐去弥补,建议步伐要用左右晃步去打人比较好一些,这个可是很重要的要多加练习。
守卫卡位,守位卡位是初学者更好不过的技术指导 *** 之一,上文提到的冷静是高级指导其实那个是指导想要打冲锋的人或者是任何情况下的条件因素,那种事在冲锋战出现的比较多。守位卡位顾名思义就是指,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,等待敌人出现,敌人出现的那一瞬间立刻用枪去点他的头部,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是更好的卡位效果,你的卡位就可以拿100分了呵呵!
移动卡位,移动卡位前提要在上文的守卫,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位。这个学会守卫卡位就很好理解了。
蹲枪爆头,这个很好用也很好学,就是敌人出现在你面前的时候是指近处,你立刻蹲下,稍微把准星抬高一点点就可以爆头了。
建议各位玩家要练习爆头用的枪就要选择AK-47因为那枪后坐力大但是精准高射速慢,可以帮助点射能力提高,要是AK枪枪包头,那手枪和突击步枪的爆头率你就不用发愁了,我可以说你什么枪都会爆头了。
再强调一边要冷静用枪不要,去盲目的扫。杀人只靠2发或1发子弹就够了,不需要更多的子弹,我评价好枪用子弹去评价的,超过3发子弹爆头的就是烂枪蒙枪,不要虐待枪,枪是很神圣的谢谢,子弹不是无限的。
2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1
4个人意识〉配合和战术〉枪法操作和装备
6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。
13不要走向极端,这样会陷入死胡同
15你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你的玩法或目的不同
19死了看看队伍其他人是如何打的
20你在战斗里根本不用换这么多枪。
21 M4是 *** ,AK玩的是节奏,狙击玩的是冷静
22要会观察自己的血,要会习观察队友的位置(雷达)
27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律
29M4无盲点,但AK47有(高手说的.我还没明白)
31不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友
32平均击毙不够1。0的朋友要努力提高了
33控制好赛点,懂得在逆境局中翻盘
34技术好不代表他年龄大,也许他才10岁
41换手枪杀人,绝对比你上子弹要快
42.机枪三大技巧走位技巧换子弹技巧爆头技巧
43数据统计中最有分量的是你的被杀次数
44任何投掷武器都能要人命不要小看闪光和烟雾
46满血的敌人和1HP的敌人一样是一枪爆头
49找个师傅或树立个榜样,你提高的一定快
51杀人是屠夫的工作,赢的比赛是达人的工作
52女玩家有时候很厉害,男玩家有时候很垃圾
53最合适的配置能培养出一名高手
54练吧这游戏永远有比你强的对手
56鼠标速度是个人的习惯,不用去参考别人的
57不要老说喷子是垃圾,用喷子也有它的技巧
59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了
61用AK47的才是顶级高手普通人只会用M4 *** 的人才会用MP5
62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,当然你可以用小刀
64当别人骂你是垃圾的时候,记住用枪跟他说话
65有技术玩的是团队,没技术的玩的是自由切记技术可不单单只是枪法
69高手是相对来说的,菜鸟也一样
71 4连杀不是更高等,我就试过5连杀
72死了以后,之一人称和第三人称视角可以学习他人走位
75这个游戏跟篮球一样也有麦迪时间
76其他国家高手很多,小白更多。
78爆破模式。实力相当的队伍,土匪容易赢
79队友的情报不能都信要自己分析后才做决定
80好的CT与普通的CT的差别就是,前者很能忍而后者不会忍
81多与半职业半业余战队比赛,会有全新体验
82所有的枪和投掷武器都没有时间限制
85我们要理解FPS不单单只是枪战游戏
87与职业战队比赛,你才会发现你是一只小小鸟
88CF比任何枪击游戏都真实,难度也是更大的
89每个人的玩法都不一样,求同存异
92FPS不仅仅是游戏,也是精神,更是艺术
95ECO局只有5%的胜率(CF中很少玩)
97有时打的好需要1点运气,但更多的时候需要实力
99也许你会觉得教条很难做到,这就是全球有N亿FPS Palyer的原因
cf秘籍,急急急
一。所谓的超级跳;按住W+S然后跳蹲,超级跳可以跳一些比较高的箱子和BUG。
二。所谓的闪蹲;按住S别松开,然后迅速送开蹲然后再蹲,这就是闪蹲,进BUG的更佳 *** 。
三。幽灵鬼跳;蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了。我就是这样跳的,所以我认为鬼跳就是这样。如果不行,所练习练习。
四。闪射;左右晃动。优点:降低对方射击精度,使对方不容易瞄准。缺点:如果遇到象MP5这类连射,并且弹道分布比较集中的枪械时,对方如果稍微压枪平扫,被爆头的几率非常高
五。进入打的时候;多蹲点。少走路。多蹲在不能穿的箱子后面。把道德放在脑后。阴死他
六。提高爆头率;第1.既然想要暴人的头.自然是点射不管AK还是M4都是一样.配合脚步.这里的脚步比较难掌握.可以参考晃步出去.就是狙击那种闪出去第2.准心还没见人的时候的高度放在一人高的地方.毕竟CF里角色都是一样高的.闪出去.只要你平移你的准心.暴头应该不算很难.如果.你要问我人多高.我也不知道.不可能去比.慢慢掌握吧.第3.远点单发.快速移动.脚步和准心达到一个平衡.准心始终在一个点.这个貌似比较难.但个人觉得练出来还是比较牛的/说到这里忍不住说说脚步和游击战术.脚步嘛大家都知道要飘忽.要游击.可怎么样才能算飘忽和游击呢?这里也不太好解释,简单点说吧.就是敌人想不到你会出现的地方你出现了。开一枪换一个地方.懂得保护自己.时冲时守.让敌人摸不到你路数.
七。刷子弹;生化模式比较好用,要点一:首先在没刷子弹之前打的还有最后一弹夹,一定满。例:你在用子弹的过程中无意间有换子弹,这时候要注意了。最后所剩的子弹要弹夹满。这样刷出来才是满满的一弹夹子弹。要点二:每次刷之能刷出来一弹夹的子弹,而且这一弹夹子弹必须像上述一样。全不打完!要点三:在刷子弹的时候武器不能还有子弹。必须全部打完!操作:首先将没子弹的武器扔在点上。然后用另外的武器在地上打一枪(非近战武器哦),然后换子弹(注意:这时候看准换子弹的时间,在没把子弹换完的时候,快速的冲到没子弹的武器上捡起来,然后注意了在捡起武器没显示出武器的样子的时候,瞬间换刀。然后调回没子弹的武器你看看是不是多出来了!)
1跟狙那什么是跟狙呢?跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的)
2闪狙什么是闪狙呢?闪狙一般在遇到很多机 *** 的时候,非常有用哦!那么要什么用呢?闪狙呢,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的 *** 可以大大降低狙击手的死亡几率.单倍镜更好
3跳站狙什么是跳站狙呢?跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机 *** 狙击手对枪的时候经常用到.在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用哦 4跳蹲狙跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作 *** ,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的.跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜 *** 是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些.
5盲狙这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的更高境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢?有很多朋友用了一个自欺欺人的 *** ,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很猴岛家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的 *** 弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用 *** .
盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦.
1出刀时间的掌握 CF比突袭较为困难的地方在于火线的轻刀不能一刀爆头对于从突袭转战火线的刀手来说这必须是要解决的之一个问题对于讲求杀人效果来说的我们选择重刀一刀爆头是更好的要达到这个要求首先必须掌握的是重刀的出刀时间突袭里轻刀出刀几乎是一瞬间的事但是CF重刀有个出刀时间的而且收刀也慢所以必须对出刀时间必须要牢牢的掌握这没有什么技巧的必须要经过自己的游戏自我掌握的
2走位很多人对这个走位和步伐这个理论嗤之以鼻其实这是错误的现在很猴岛刀的基本是靠运气所以我们能看到刀房很多 *** 一样的玩家走直线直接奔自己而来或许他认为这样的气势可以吓得我们鼠标都没办法点了但我们只要等他进入死亡范围后轻点一下鼠标不费吹灰之力就能解决所以如果在刀战中利用移动命中敌人也死一门必须掌握的技术二\出刀的准则很多人所要求的是要再短时间内提高自己的刀技术其实只要掌握了以下的用刀准则即使没有多高的技术最少也可以让你保本不陪以下准则只对新人有用高手请远离~ 1只会用一种刀的人在游戏里是绝对吃不开的首先要注意选择在什么情况下使用什么刀,当双方距离较远的时候使用重刀试探进攻当双方距离较近的时候使用轻刀,貌似这是句废话但是真到了需要的时候很多人往往因为激动或是紧张只知道按住鼠标不放了,而且用轻刀必须砍中对方的头因为轻刀砍头是90HP.如果是群战的话很可能对手不是满血这样轻刀就能达到一刀毙命的效果,所以不论是重刀技术还是轻都是必须要掌握的,技术的掌握没有什么技巧都是需要经过自己体会得到的2种刀的距离2种刀的出刀速度等等
2轻刀技巧很多时候发现对方的轻刀速度出奇的快于是很多高手经常会被说成是开挂等等其实这是一个小技巧而已,当你按住鼠标左键不放用轻刀和你快速点击左键用刀是2个不同的速度而且特别是快速点击的时候,在出刀后到达某一时间的时候再次点击左键请原谅我还米完全掌握所以具体也说不上来,轻刀几乎不用收刀就可以直接出刀了这一点大家可以去试验下~
3万不可主动出刀对于玩刀的新人来说急躁进攻是一个大忌新手一般喜欢主动进攻,但是由于缺乏一刀毙命的能力,所以在草率出刀后会留下很多破绽如果对方是专业刀手,这样的破绽是根本不可能放过的所以新手需要的是冷静的观察和谨慎的出刀,新手可以学习下如何引诱对方出刀露出破绽这其实是很实用的后面我们会具体的教大家的 4跳刀是 *** 才玩的或许有的人是剑心看多了憧憬飞天御剑流的威力喜欢跳起来砍人但是梦想和现实的差距会是很大很大滴,当你跳起来的时候你根本不能控制自己了对方只要合理的移位然后你就等着落地的时候被对方爆头吧,或许偶尔会有12次因为PIN的问题你还在空中就能把对方砍死但是想通过跳砍方式来成为高手是绝对不可能的.
之一点:别怕丢脸,更别怕被虐。怕摔倒的孩子是长不大的,永远只能在父母的怀中无法真正的成长,被虐没人说你,切莫说别人是挂,有一种人意识就像挂。
第二点:以团队模式为入手点,一开始爆破能练就你的意识与枪法,但是以这种方式提高自己显然是倒着来,不怕被其他人笑,我玩了1年半的运输船与金字塔,我更大的收获不是枪法也不是意识,而是胆量。新手的通病是什么?见人就紧张,一紧张枪就不听使唤乱开打不准,很显然团队是不会给你紧张的机会的。练久后肯定能自然而然地放松遇敌时的心态,有助于稳定的发挥。
第三点:实践胜于理论,这是所有技巧提升的一个 *** 。别想着这样打那样打有多厉害,实践几把,你就知道其中有多少缺点,我想优点已经被你想光了,把你的想法理论中的缺点找出来,慢慢完善,但不可能完美。扬长避短,把自己最擅长的发挥好。
第四点:切莫不专一(当然不是感情),是指别三分钟玩机枪7分钟玩JU,这样到头来只能是半桶水。专攻某种枪械(建议新手用M4),等真正精通了,再练JU也不迟。
第五点:不要养成一些坏习惯,比如无目的乱切枪,拿着手雷乱跑,见人才丢手雷等,这些都是坏习惯,千万别养成这些习惯,以后确实很难克服。
第六点:自信真的很重要,但是别自信过头。玩团队时争取拿个ACE,MVP之类的,拿多了,自然就有自信,也就越打越好。
第七点:可以模仿但是不可学习。不学习怎么进步?叫你不学习是别让你101%模仿别人,而是加入自己的技术特点加以运用,也就是只要对别人的打法有个一知半解就好。看不懂?可以直接跳过。
第八点:别老捡枪,等你选到你喜欢的枪时你估计已经和谐掉了。我个人除非JU换机枪或者机枪换JU,从来不捡地上的枪,相信我一句话,自己的还是比较听话的(心里作用)。
第九点:相信别人有实力虐你,你应该多看,多给他虐,其实他在教你东西。而不是疑神疑鬼说别人是挂,前面说过,有一种人意识就像挂,虚心才会进步。
第十点:莫开挂,莫卡BUG,此两者不是被骂就是被T要或者被骂后T掉。这样的游戏你觉得有趣吗?依靠自己的实力打出来的,才是你的战绩。
我曾经作为一个新手时也历尽风雨,从娃娃脸到现在的中尉,实在不容易,但我从没动过挂,给自己信心,恒心,智障的都会成高手。我们别抱怨被T,乱T人这是中国游戏的一大特点,多和自己水平差不多的对手切磋,交流下,一起游戏,相信我,一起进步比你一个人进步快。
写这么多了,对你是不是有一点点的帮助?
1.生化角斗场:在古罗马竞技场的圆台上。具 *** 置:通过一根倒塌的柱子径直走上去。停在柱子的末端。不要动,当倒数3秒时,朝天打一枪,往地上打一枪。救世主出现几率则增大。(个人体会,5盘当了3盘,呵呵,百分之75几率,如果大家愿意,可以试一试。) 2.生化金字塔:在不露天的广场。具 *** 置:那个不露天广场有3个口,也就是金字塔内部(可能形容的不很贴切,就是有两个洞的那地方。)站在那广场中间的那个口(三个门中间的那个,唉,怎么说。就是从高台下来数第二个口)站在那里不动,等倒数5秒时,拿枪对地狂扫(更好是小M6.)17盘,我当12盘,这个还是不错。 3.名胜古迹:木头架子。具 *** 置:在名胜古迹的更高点,如果你不知道,就是那个木头台子。站在那个木台子的梯子上,只要站在梯子上,哪部分都可以。不用做什么动作。时间一到就变。(这个几率不大,9回合变了3回。) 4.生化实验室:绿巨人身旁。具 *** 置:实验室里有个被锁住的绿巨。到他的旁边。用刀划。(划不到没关系。就划一划。做个样子。)时间一到就变。(9回合变4回,值得一试。) 5.13号地区:红绿灯。具 *** 置:站在红绿灯下。这个我试过,在红绿灯下,基本上,每回都红绿灯上或下人变。(不要动,当倒数3秒时,朝天打一枪,往地上打一枪。救世主出现几率则增大
地图:沙漠2地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯,先上去按A慢慢的后退就可以卡进去,然后半透视土匪基!地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了,透视半全屏!地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以试试沙漠2中门山那右边可以上去左边可以进去B门斜坡上两个大小的箱子可以进A包点斜坡上绿箱子可以进 1。按着 ctrl建不松!s和空格一起跳(s比空格快一点)快要落地后松掉s和空格!你会发现整个过程你是隐行的! 2。还有就是连跳了当然是一直隐身的!主要是跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握穿越火线沙漠2-BUG汇总.隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来, *** 就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。 2.小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音) 3.埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱。如下图 4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用) 5. A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到地图:运输船地点:出生后冲到敌人基地的路上有个大集装箱那有个小箱子,靠上去一但有人挤下你你就进去了!地点:地下通道和地面是可以穿墙的,你可以在倒数第二的窗子口往上用B51点的打,名字一红就是有人,这样的杀人你试过没!很好很强大!人物:土匪可以隐身鬼步,按shift+ctri前进或后退按空格掌握时间间隔你可以很熟练的隐身跳跃杀敌人按shift+ctri和A D左右移动是听不到脚步声音的!地图:地下研究所地点:A爆破 A爆破地点的光柱请用身体靠上去,后退一小步,目标往下瞄准在跳跃,成功跳上去后目标往上看,10内卡进去!蹲下埋雷等待警察上来一刀一个!我的 *** 100%卡进去不弹回来!地点:B爆破 B爆破地点的圈子里有个两层的楼梯,大跳蹲上去就可以卡进去了! B点适合警察蹲点!(我不详细说明)地点:A管道 A管道土匪到A点必经之路,进口子时速度要快冲的瞬间按蹲跳可全屏透视A爆破点!地点:B管道 B管道土匪带包进的管道,进口子时速度要快冲的瞬间按蹲跳可全屏透视B爆破点!地图:失落遗迹地点:土匪出生地出来的之一的洞口,顺的墙往上爬就会卡到上面,全屏透视!地点:A埋雷上面,拿包的土匪别急的按可以刷经验的埋雷,用手点埋雷在移动下脚步重复的掉到下面埋了后成功了但是雷还在身上,反复的埋奖励经验
在CS当中什么最重要,也许有人会想都不想就说,是:“枪法”。不错,枪法确实是最重要,任何战术或者策略上的安排,归根到底,总结到具体实战中还是要和枪法挂上钩。这也难怪为什么每天总会有那么多的“我的AK到底该怎么使用呀?”“M4应该从第几发子弹往下拉枪才好呀”“用AWP是闪狙效果好,还是跳狙更好啊”等这样的一些问题出现。这在一定程度上也反应了我们的玩家,为追求终极底层技术的一种探索精神,别笑,呵呵,这是好事。但做为一个讲究全面的玩家,甚至职业选手,光有枪法是不行的。我们还需要更进一步的扩宽自己的技术水平,使自己的CS技术更向复合型方面发展。于是与队友的配合,手雷的扔技,包抄的路线选择,防守的卡位等,都是一个高素质CS选手所应该具备的。那么今天,我们别的不谈,就来专门谈一谈CS中的移动: 1.移动的训练
我大概询问过十几个职业,半职业站队的国内玩家,大家一致的看法是:在激烈的对枪过程中,基本上只做用准心套住对方头部或身体,再平移按“A”或“D”的移动。在近距离遭遇战的时候,偶尔用一用连带“W”或“S”的斜向移动,但是又都一致认为,斜向运动的弹道分布比纯粹的左右平移要散开的多。玩家应斟情考虑用或者不用斜向移动。而国外,小编记得最清楚的是一个在CPL2003上的比赛,对手忘了,当时的地图是NUKE,SK做CT,Element防守斜坡,在等待一会对方没有RUSH过来的时候,ELE慢摸进有吊灯的那个小通道房间的右边。(就是那个外面是一张可以打碎电台的桌子)此ROUND的最后半分钟,T静音行走过这里,扔包的声音吸引了ELE,他是后斜向退着出来的,发现了1名T,马上一个急停打死对方,并一个闪光,保全自己,全身而退。在我看来,这就是一个很绝对的非典型类平移代表。
那么移动在实战中到底有多重要呢?举一个最简单的例子,假如在DUST2这张地图上,你和队友正在B洞内部暗猫着,而另外一组队员在小道发出了全体进攻A点的信息。而你要做的就是迅速和你的队友从B洞二层下到B洞一层,然后回拐上小道,配合队员进攻。有三个最基本的问题你应该要注意到,之一,你的移动是否是以最小距离在B洞和小道之间徘徊,假如你的动作幅度过大,而导致拖延时间过长,那么很有可能由于你的支援缓慢,而使全队的这次进攻计划泡汤。第二,由于你是迅速移动,所以在整个过程中,不可避免的会发出声音,被守在中门外面的CT听到,因此你在明敌在暗。你可能会随时面对来自多个方向CT的伏击,比如A大摸探过来的CT,B洞抄你后路的CT,还有冷不丁中门冒出的CT等。这时候,你应该在移动中,把准星套在即将或你认为最危险的地方,也就是CT有可能闪身出现的地方,同时自己的身子还应该及时的往小道快速的移动,尽到更大限度的减少移动中的距离。第三个问题,对于第二个问题里突然出现的敌人应如何对付?这也是玩家和选手们经常讨论的一个话题,各有各的看法,有人喜欢移动时点中对方2到3枪,然后迅速下蹲压枪扫射,也有人喜欢来个急停,然后再秒杀对方。这个我们压后再讨论。
实战中,对方一个急停,再微操小步伐,使主角的M4准心产生偏移动。
先来看看前2个问题,如何迅速的做到在各个地图中轻松自如的移动呢?这里仅给出几个训练方案,以供参考。初级的训练 *** 是:在每一副地图中都倒着走一遍全图,通过观察眼前的景物,来判断身后的道路位置,和障碍物标记。并默记住时间。最后应作到能准确而不碰撞到任何障碍物体,在地图中穿梭自如。然后是最短时间训练,比如:我现在身处A大道上,如何从A大撤退回匪家,再到B洞。慢慢体会之中的最短时间把握,正面多走直线距离,走熟悉了后再倒过来走,直到正反两面都能完全行通如自家,并离瞄准最短时间差不超过2秒为止。
这是当今最热门的一个话题,虽然在国际各站队比赛中,大家已经运用的炉火纯青了,但是对于这个急停的 *** ,可谓是,各人有个人的看法,各人有各人的 *** ,因此只我简单的来说一下:
为什么会有急停这个概念的呢?其实这个概念是和CS中普遍存在另一个现象有关,这个现象就是滑步。当你在CS中急速奔跑的时候,如果突然松手,那么你不会立刻原地停止,而是要沿着你当时所运动的方向再往前滑出一小段距离,然后才能完全静止。在滑出的这一段距离过程中,如果你开枪,那么弹道并不能如你想象的那样是在静止状态下的分布,往往比一般的要大些。这对于在对方身处站立或蹲的非移动状态下,和他强行拼枪,移动中的人显然要吃亏的多。那么如何才能消除这种现象,使自己在移动或奔跑的途中突然做到停止,立定,再开枪呢?
很简单,你只需要在奔跑时想停下来的时候,在停下来的一瞬间,在往相反的方向按一下鼠标键就可以了。比如:如果你正在往左跑,想突然停下来,并立刻呈静止状态。那么在放开“W”键的轻同时按一下“D”键就可以了。
话虽这么说,但要想彻彻底底的做到移动中,完全静止。那么在松开那一刻,另一反方向按的力度就一定要把握好,时间的长短可是一个很关键的因素。键盘的好坏直接影响到急停的手感和效率。建议职业玩家购买一款USB接口的键盘,因为USB键盘一般灵敏度都比较高,能适应各种高对战场合下的瞬间手感压力。比如:明基的超静音键盘,微软的酷黑多媒体,飞利浦的“超酷黑”等等,绝对不是做广告。因为一般网吧里带的键盘和专业的USB键盘根本没法比。
举个USB好键盘的实战技巧例子:如果有好的键盘,那么我在掩体后面移动出去的时候,是想闪出1/4身位,还是一半。都可以做到轻松自如。而有些键盘就不行,本来想闪半个身位的,结果一个身位就闪出去了。目前普遍的有几种急停的 *** ,我把它们大致罗列如下,对好坏也做出一些主观的看法,但并不代表就一定适合你的,请自己挑选:
1:往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。即:最传统更大众最直接的 *** ,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。
2:还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。
这种 *** 是一个国内知名站队的队员教我的,事实证明,这种 *** 比上面第1种 *** 在急停的过程中,所耗费的时间更短,滑步的现象基本没有。并且也能够做到,最后想往哪边移动就松开另一边的简单操作。
3:当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。
究竟哪一种 *** 好,还是请读者自行选择,或许你还有更实用的 *** ,有机会我们一起讨论~
讲一讲关于如何把枪法与步法结合起来的问题。我一般的做法是如果对方处于远距离,那么发现敌人就一个急停,然后2到3发的点射,第1发直接瞄准头部,后2枪稍微压点枪,并跟住对方的移动步伐,打完后迅速放开左“A”或右“D”方向键,再移动,急停,并重复上一步,直到自己或对方被击毙。而中,近距离,则把发现敌人后甩枪的那一段时间(一般不到0.5秒钟),用来持续移动,当准星套住对方头上的时候,迅速的急停,开枪拉扫。说是这么说,具体应用到实践当中,还是有很大区别的,只有自己慢慢熟练才能掌握其精髓~总而言之,掌握一个基本的原则:不要单纯的静止状态下只移动鼠标准星去瞄准敌人,而把这一过程和自己的移动有机结合起来。
遇到这种大范围甩枪的窘境,就要看你的移动和枪法的结合技巧了,当然,还需要有那么